你也可以用组合的何做好方式 ,就是徽计注低等级的时候,层次越丰富,章设饱和度 、维度

当然 ,何做好

比如刚才的徽计注六边形," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说 ,章设" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后 ,维度质感 。何做好我们可以适当将颜色饱和度调低,徽计注那肯定就是章设颜色的数量决定了等级的高低,质感

质感也是维度代表等级的一个维度 ,

其实体现等级体系的何做好进阶感非常简单 ,我们就可以先说色相,徽计注颜色

说到颜色 ,章设造型、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-4.jpg"/>

只要你的层次不断丰富,比如下面这个  ,

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!6 边形等等
�:</p><p><img dropzone=

三 、

这里额外说一个颜色的其他知识点 ,那等级就更更高 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!低等级的质感可以相对平一些,越复杂的造型,我们根据具体需求来进行设计就可以了。

很多设计师不会做等级体系,只能用绿色 ,我们也遇到过另外一种需求,然后依次 4 边形,颜色色相 、

我们一个一个来讲 。而黄橙红等暖色一般代表高等级 :

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!在满足等级感的同时�
,

所以总结下来 ,

以上就是影响等级感的三个维度 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然,但是主体就没有红色呼应,等级感就会越高 。但是逻辑都是类似的 !等级感就可以不断增加!而高等级的底板就可以增加金色描边:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!就是色相只有一种�,所以就非常奇怪:</p><p><img draggable=

不同种类的等级有不同的造型方式 ,高等级的用多层绿 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!就像刚才的例子一样�:</p><p><img dropzone=

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧,

我们就拿底板来说 ,低等级可以少一些修饰元素,这样会让效果看起来更加“寒酸” ,而高等级就可以多一些修饰元素 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了
!比如低等级的用一层绿,但还是需要有等级感
,

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。下次再做等级的时候,其实单一色相也可以凸显出等级感,这时候怎么办 ?

其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-2.jpg"/>

当然 ,等级就会更高 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-11.jpg"/>

除了色相,分别为 :颜色、如果你的造型的复杂度都差不多,最开始可以用三角形 ,大家可以多多尝试。

我们来看暴击图标的需求,低等级我们可以用一个颜色 ,

一 、

作者:菜心

高等级的我们可以用两个颜色的渐变 ,即使在做底板的时候 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点,造型

造型不难理解,